เรียนให้สนุก กับตึกฟักทองเสมือนจริง ฝีมือเด็กวิทย์ฯ ม.อ.  

Published on

มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์ (ม.อ.) โดยนักศึกษาคณะวิทยาศาสตร์ จำลองโลกเสมือนจริง (Augmented reality) ผ่านเกม Minecraft ตึกฟักทอง หวังเปิดโลกแห่งการเรียนรู้ Edutainment สร้างความสนุกและความบันเทิงเพื่อเป็นแรงบันดาลใจให้กับนักศึกษาที่ก้าวสู่รั้วมหาวิทยาลัยในยุค Covid-19 ที่ต้องเรียนผ่านออนไลน์ ได้เดินเล่นศูนย์ปาฐกถาประดิษฐ เชยจิตรในโลกเสมือนจริง 

รศ. ดร.อัญชนา ประเทพ คณบดีคณะวิทยาศาสตร์ มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์(ม.อ.) เปิดเผยว่า สถานการณ์แพร่ระบาดไวรัส Covid-19 ที่ยังมีผู้ป่วยติดเชื้อในอัตราเพิ่มขึ้นต่อเนื่อง ทางมหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์ จึงดำเนินการเรียนการสอนภายใต้แพลตฟอร์ม Hybrid learning ทั้งการเรียนออนไลน์และหลักสูตรเสริมสร้างทักษะการปฏิบัติจริงตามข้อกำหนดของวิชาชีพ ล่าสุดเพื่อสร้างบรรยากาศแห่งการเรียนรู้ในรูปแบบ Edutainment ทาง ม.อ. โดยคณะวิทยาศาสตร์ เปิดตัวการจำลองตึกฟักทอง (ศูนย์ปาฐกถาประดิษฐ เชยจิตร) เสมือนจริงในรูปแบบเกม Minecraft เพื่อต้อนรับและสร้างแรงบันดาลใจให้กับนักศึกษาใหม่เสมือนได้มาเดินอยู่ที่ตึกฟักทองจริงๆ

ทั้งนี้การสร้างตึกฟักทองเสมือนจริงในรูปแบบเกม Minecraft ถูกพัฒนาขึ้นโดย นายอลงณ์กต แย้มสุวรรณ และ นายธีรนันท์ เพชรสุข นักศึกษาชั้นปีที่ 2 คณะวิทยาศาสตร์ ด้วยการนำเอาเกม Minecraft ซึ่งเป็นที่นิยมและรูปแบบเกมจำลองโลกเสมือนจริง (Augmented reality) โดยการนำเทคโนโลยีมาผสานระหว่างโลกแห่งความเป็นจริงและความเสมือนจริงเข้าด้วยกัน ด้วยการใช้ระบบซอฟต์แวร์และอุปกรณ์เชื่อมต่อ เพื่อเป็นการสร้างประสบการณ์ที่แปลกใหม่ให้นักศึกษาใหม่ และขณะเดียวกันหากนำ AR ต่อยอดสู่การเรียนการสอน จะช่วยให้ผู้เรียนสามารถทำความเข้าใจองค์ความรู้ได้ง่ายยิ่งขึ้น

สำหรับแนวคิดในการออกแบบตึกฟักทอง หรือ ศูนย์ปาฐกถาประดิษฐ เชยจิตร ซึ่งได้รับรางวัล อาคารอนุรักษ์ศิลปสถาปัตยกรรมดีเด่น ประจำปี 2559 ประเภทอาคารสถาบันและอาคารสาธารณะ จากสมาคมสถาปนิกสยาม ในพระบรมราชูปถัมภ์ โดยนักศึกษาคณะวิทยาศาสตร์ มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์ เนื่องจากดึงให้นักศึกษาเข้ามาร่วมสนุกเสมือนในสถานที่จริง โดยผู้ที่สนใจสามารถดาวน์โหลดโปรแกรมเกม  Minecraft Java  Edition version 1.16.5 โดยเข้าไปที่โหมด Multiplayer และระบุ IP Server ว่า 134.209.105.43 ติดตามประกาศหรือรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Minecraft Server และข้อมูลอื่นๆ เกี่ยวกับ E-Sports ได้ที่ https://www.facebook.com/SciPSUESports

Latest articles

RANONG MUSIC FESTIVAL 2026 เทศกาลดนตรีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในจังหวัด

จังหวัดระนอง โดยสำนักงานการท่องเที่ยวและกีฬาจังหวัด ผนึกกำลังจัดงาน  “RANONG MUSIC FESTIVAL 2026” เพื่อส่งเสริมการท่องเที่ยวจังหวัดระนอง ภายใต้ธีม “BOUNCE Beyond the Horizon” สนุกกันให้สุดขอบฟ้า

Maguro Group เปิดตัวแบรนด์ “หลาย” รุกตลาดอาหารอีสานร่วมสมัย  

จุดเด่นของ "หลาย" อยู่ที่รสชาติอีสานแท้จัดจ้านที่เข้าถึงง่าย ด้วยการคัดสรรวัตถุดิบแท้และเครื่องเทศดั้งเดิมตามสูตรต้นตำรับอาหารอีสาน นำมาใส่ในเมนูที่คุ้นเคย อาทิ ส้มตำ ลาบ น้ำตก ยำ ต้มแซ่บ ย่าง และอาหารทะเลย่างอย่างกุ้งแม่น้ำย่าง

Gartner Predicts Most Privacy Incidents Will Stem from AI-Generated Inferences by 2029

 By 2029, most privacy incidents will result not from the direct exposure of personally identifiable information (PII), but from AI-generated inferences about individuals, according to Gartner, Inc., a business and technology insights company.

การ์ทเนอร์คาดการณ์ การโจมตีด้วยการคาดเดาข้อมูลของ AI เหตุรั่วไหลของข้อมูลส่วนบุคคล

การโจมตีด้วยการคาดเดาข้อมูลของ AI นั้นมีความอันตรายเป็นพิเศษ เพราะมักจะเล็ดลอดกลไกการตรวจจับแบบเดิมไปได้ บุคคลอาจถูกเปิดเผยข้อมูลผ่านข้อสรุปที่ AI สร้างขึ้น มากกว่าบันทึกข้อมูลที่รั่วไหล

More like this